แซมแม็กซ์ สล็อต เซฟโลกมาสเตอร์

สล็อต

ความคิดถึงเป็นเรื่องตลก เมื่อตอนแรกของ สล็อต Sam & Max Save the World ของ Telltale Games เปิดตัวในปี 2549 แฟน ๆ ของ Sam & Max Hit the Road ในปี 1993 ต่างรอคอยการกลับมาของสุนัขและกระต่ายเป็นเวลาหลายปี ตอนนี้ Save the World นั้นโตพอที่จะสร้างฐานแฟน ๆ ที่คิดถึงความทรงจำของตัวเองแล้ว และกระตือรือร้นที่จะกลับมาเยี่ยมเยียนคนประหลาดที่น่ารักเหล่านี้อีกครั้ง Sam & Max Save the World Remastered ไม่ใช่เกมใหม่ แต่การปรับปรุงด้านภาพและกลไกครั้งใหญ่ที่ดำเนินการโดยผู้พัฒนา Skunkape Games (ทีมที่ประกอบด้วยคนในตำนาน) ทำให้รู้สึกยินดีที่ได้กลับมาอีกครั้ง สำหรับคนที่ไม่ได้ฝึกหัด Sam & Max Save the World Remastered เป็นเรื่องเกี่ยวกับเจ้าหน้าที่ตำรวจอิสระสองคน: แซม สุนัขขี้เล่นที่ขี้เล่นที่ทำหน้าที่เป็นหัวหน้าโดยพฤตินัยของทั้งคู่ และแม็กซ์ เพื่อนกระต่ายโรคจิตของเขา ในหกตอนที่รวมอยู่ในรีมาสเตอร์นี้ ทั้งคู่ต้องตกอยู่ในแผนการสะกดจิต ขัดขวางศัตรูต่าง ๆ ที่ขวางทางเพื่อเผชิญหน้ากับความเลวร้ายครั้งใหญ่ของซีซันในตอนจบ ในขณะที่ Telltale จะกลายเป็นที่รู้จักจากประสบการณ์การเล่าเรื่องที่เน้นทางเลือก เช่น The Walking Dead และ The Wolf Among Us แต่ Sam & Max Save the World เป็นเกมผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกแบบดั้งเดิมมาก คุณพูดคุยกับผู้คน รวบรวมไอเท็ม แล้วใช้ไอเทมเหล่านั้นอย่างชาญฉลาดเพื่อดำเนินเรื่องราวต่อไป

สล็อต

Save the World แต่ละตอนมีรูปแบบเดียวกันโดยประมาณ: แซมและแม็กซ์ได้รับโทรศัพท์เกี่ยวกับคดีใหม่ในฉากเปิดฉาก และพวกเขาก็เริ่มถามคำถาม แต่ละตอนมีขนาดกะทัดรัด ใช้เวลาประมาณสองชั่วโมงและมีสถานที่มากที่สุดสามแห่ง เมื่อเวลาผ่านไป ธีมและตัวละครที่เกิดซ้ำๆ ก็ปรากฏขึ้น และไม่นานนักทั้งคู่ก็ตระหนักว่ามีเนื้อเยื่อเกี่ยวพันที่ชั่วร้ายอยู่ตลอดทุกกรณี โครงเรื่องไม่ได้เอาจริงเอาจังเป็นพิเศษ ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี เพราะเรื่องราวโดยรวมนั้นค่อนข้างจะไร้สาระ ในขณะที่ตัวละครข้างเคียงบางเรื่องก็สนุก (นักแสดงไก่ เพื่อนบ้านใกล้เคียงที่เปลี่ยนงานของเธอทุกตอน รูปปั้นยักษ์ที่มีชีวิตของอับราฮัม ลินคอล์น) ตัวละครที่เกิดซ้ำหลายๆ ตัวน่ารำคาญมากกว่าน่าขบขัน มีหลายครั้งที่คุณสามารถพูดคุยกับดาราเด็กที่มีเสียงแหลมคมซึ่งมีลูกเล่นคือเขาฉี่บ่อยเกินไปก่อนที่คุณจะเบื่อเขา มีบางช่วงเวลาที่สนุกสนานของ สล็อตpg แต่ละคนและฉากที่ยอดเยี่ยมมากมายตลอดทั้งเกม แต่เรื่องตลกดีๆ ส่วนใหญ่จะเก็บไว้สำหรับแซมและแม็กซ์เอง

ฮีโร่ทั้งสองมีความสุข บทสนทนาของ Sam และ Max เป็นการผสมผสานระหว่าง bon mots, puns และการพาดพิงถึงการผจญภัยที่ดุเดือด เป็นเรื่องง่ายที่จะเติบโตไปพร้อมกับความรักที่ไม่เคารพต่อความรุนแรงของ Max และการอุทิศตนอย่างไม่ลดละของ Sam ต่อเพื่อนตัวน้อยของเขา และสคริปต์ของเกมเต็มไปด้วยไข่อีสเตอร์แสนสนุก ความคิดเห็นเมตา และมุกตลกไร้สาระ ตัวละครทั้งสองมีความขบขันอย่างต่อเนื่องตลอดการผจญภัย

สล็อตเครดิตฟรี

ปริศนาของเกมส่วนใหญ่สนุกและชาญฉลาด พวกเขามักจะมาเป็นกลุ่ม ครั้งหรือสองครั้งในตอน คุณจะได้รับสามงานให้เสร็จ ทั้งหมดเชื่อมต่อกันอย่างชาญฉลาด กุญแจสำคัญคือต้องจำไว้ว่าคุณกำลังเล่นเกม สล็อตxo ตลกที่ปฏิบัติตามกฎตลก และวิธีแก้ปัญหาหลายอย่างก็จบลงด้วยความสนุกสนาน การก้าวกระโดดเชิงตรรกะนั้นเกิดขึ้นได้ยากในครึ่งหน้าของเกม และในขณะที่ครึ่งหลังมีวิธีแก้ปัญหาที่ยุ่งยากเล็กน้อย แต่ก็ไม่มีอะไรคลุมเครือหรือไร้สาระเกินไป แม้ว่าจะไม่ช่วยให้สมองของคุณได้ออกกำลังกายอย่างเต็มที่ แต่ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คุณรู้สึกฉลาด

เกมเวอร์ชันรีมาสเตอร์นี้ได้รับการอัปเดตด้วยการแสดงผลแบบจอกว้าง การรองรับคอนโทรลเลอร์ เสียงที่ไม่บีบอัด และภาพที่ได้รับการยกเครื่องใหม่อย่างมาก Sam & Max Save the World ไม่ใช่ผู้ดูตามมาตรฐานปี 2006 แต่ปัจจุบันงดงามมาก ด้วยโมเดลตัวละครที่ปรับปรุงใหม่และระบบแสงที่เพิ่มความลึกและบุคลิกให้กับประสบการณ์อย่างมาก แม้จะมีการอัพเกรดครั้งสำคัญเหล่านี้ ศิลปะดั้งเดิมยังคงไม่บุบสลายเป็นส่วนใหญ่ และได้รับการขัดเกลาแทนที่จะถูกแทนที่ การตกแต่งที่ดูเก๋ไก๋และฟอนต์ที่น่าเกลียดมีอยู่มากมาย และคุณไม่ต้องการให้มันเป็นอย่างอื่น รูปลักษณ์และกลิ่นอายของเกมยังคงไม่ซ้ำกันในปีต่อมา มีการแรเงาเซลที่ละเอียดอ่อนเพื่อให้ตัวละครดูเป็นตัวการ์ตูนมากขึ้น ซึ่งเข้ากับโทนสีโดยรวมได้อย่างลงตัว นี่เป็นการอัปเกรดที่สำคัญและการปรับปรุงครั้งใหญ่เหนือกราฟิกแบบเรียบของรีลีสดั้งเดิม มันดูยอดเยี่ยมบน Switch เช่นกัน แม้ว่ามันจะดูคลุมเครือเล็กน้อยในโหมดมือถือ

ตอนนี้คุณควบคุมแซมได้โดยตรง แทนที่จะชี้นำเขาไปรอบๆ ด้วยตัวชี้ (เช่นเดียวกับในเวอร์ชันดั้งเดิม) และรู้สึกเป็นธรรมชาติมากกว่าเมื่อก่อนมาก ความสามารถในการเน้นทุกวัตถุที่คุณสามารถโต้ตอบได้ด้วยการแตะปุ่ม L ช่วยลดการล่าพิกเซลที่น่าหงุดหงิด และการควบคุมได้รับการปรับปรุงเพื่อให้รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะโดยคำนึงถึงคอนโทรลเลอร์ คุณยังสามารถเล่นกับหน้าจอสัมผัสบน Switch ได้หากต้องการ การคลิกและลากเพื่อควบคุม Sam นั้นใช้งานได้ แต่ฉันเปลี่ยนกลับไปใช้ Joy-Con เกือบจะในทันที แต่ก็ยังเป็นตัวเลือกที่ดี เกมดำเนินไปอย่างสวยงาม ซึ่งเป็นพรสำหรับผู้ที่เล่น สล็อตทดลองเล่น เวอร์ชันดั้งเดิมบน Wii หรือ Xbox 360 เวลาในการโหลดสั้นและอัตราเฟรมคงที่ ไม่มีสะดุดหรือสะดุดตลอดทั้งซีรีส์หกตอน การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเหล่านี้ยินดีเป็นอย่างยิ่ง เพียงพอที่จะทำให้คุณต้องการให้ Skunkape ย้อนกลับไปและสัมผัสกับเกมเก่า ๆ ของ Telltale ได้ทั้งหมด

แบนเนอร์ สล็อต Saga 3

Banner Saga 3 เริ่มต้นเหมือน สล็อต ในภาคที่แล้ว: โดยการโยนคุณเข้าไปตรงกลางของเรื่องราวต่อเนื่องของซีรีส์ บทที่ 16 โดยเฉพาะ เป็นภาคต่อที่ต่อเนื่องไม่มีสะดุดของซีรีส์ที่เริ่มเมื่อ 4 ปีที่แล้ว ซึ่งหมายความว่าบทที่สามและตอนสุดท้ายนี้ไม่ใช่จุดเริ่มต้นที่ดีของซีรีส์นี้ แม้แต่บทสรุปของภาพยนตร์ก็ยังต้องอาศัยความรู้ที่คาดเดาไว้มากมาย แต่สูตร Banner Saga ของ Stoic Studio ซึ่งประกอบด้วยงานศิลปะที่วาดด้วยมืออย่างฟุ่มเฟือย ระบบการต่อสู้ผลัดกันเล่นที่น่าพึงพอใจ ซาวด์แทร็กออเคสตรา Austin Wintory ที่สวยงาม เรื่องราวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากชาวนอร์ดิก และตัวเลือกที่แตกแขนงพร้อมผลลัพธ์ที่ตามมา ยังคงประสบความสำเร็จเหมือนเดิม อยู่ในเกมแรก และบทสุดท้ายนี้ให้ความมั่นใจว่าไตรภาคนี้ยังคงความแข็งแกร่งตั้งแต่ต้นจนจบ

ที่ซึ่งสองรายการแรกในซีรีส์เกี่ยวกับสงครามและการลี้ภัยตามลำดับ The Banner Saga 3 มุ่งเน้นไปที่ความสิ้นหวัง ในขณะที่ความมืดมิดที่กลืนกินทุกสิ่งค่อยๆ ทำลายโลก เรื่องราวก็ดำเนินไปตามมุมมองของสองกลุ่มที่แตกต่างกันอีกครั้ง กลุ่มแรกคือกลุ่มใหญ่ที่มีเชื้อชาติหลากหลายซึ่งได้เสริมกำลังตัวเองในเมืองอาร์บเบอรัง ซึ่งทำหน้าที่เป็นปราการสุดท้ายของทุกคนที่ยังคงหลงเหลืออยู่ อีกกลุ่มคือทหารรับจ้างกลุ่มเล็ก ๆ ที่เดินทางไปยังใจกลางความมืดพร้อมกับคุ้มกันเวทย์มนตร์ โดยหวังว่าจะได้ผลกลับคืนมา ไม่มีเผ่าพันธุ์หรือกลุ่มใดที่เป็นศัตรูหลักอีกต่อไป ในทางกลับกัน ศัตรูหลักคือการต่อสู้แบบประจัญบานระหว่างทุกคนเมื่อสถานการณ์เลวร้ายลง เผ่าต่างๆ ต่างทำสงครามแย่งชิงอำนาจใน Arbberang ไม่สามารถมองเห็นภาพรวมได้ และความขัดแย้งระหว่างบุคคลได้ก่อกวนกลุ่มทหารรับจ้าง ซึ่งยังต้องจัดการกับศัตรูตัวใหม่ๆ ที่บิดเบี้ยวด้วย ความมืด. มีการจำกัดเวลาจนกว่าทุกอย่างจะหายไป – ตัวนับวันที่มองเห็นได้ของซีรีส์ซึ่งการนับก่อนหน้านี้จะเหลือศูนย์ในที่สุด – และเดิมพันการเล่าเรื่องที่สูงจะทำให้ตัวละครหลักเสี่ยงมากขึ้นด้วยโอกาสที่พวกเขาจะ สูญเสียอย่างถาวรขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่คุณเลือก

แม้ว่าความพึงพอใจโดยธรรมชาติของระบบการต่อสู้ของเกมสามารถเกิดขึ้นได้โดยไม่มีบริบท แต่แง่มุมอื่น ๆ เกือบทั้งหมดของ The Banner Saga 3 นั้นอาศัยความรู้เดิมบางประการเพื่อความเพลิดเพลินที่มีความหมาย ตัวอย่างเช่น หน่วยรบที่ชอบส่วนโค้งของตัวละครที่สำคัญใน The Banner Saga และ The Banner Saga 2 อาจมีเพียงไม่กี่บรรทัดใน 3 เท่านั้น ซึ่งอาจทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับลักษณะที่บอบบาง การเริ่มต้นเกมใหม่จากภายใน 3 จะทำให้คุณตัดสินใจแบบไบนารีครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นในตอนท้ายของ The Banner Saga แต่มีตัวเลือกและผลที่ตามมาอีกมากมายจาก 20 ชั่วโมงแรกของซีรีส์นี้เพื่อคุณ และ เกมนี้ไม่ได้ใช้เวลาอธิบายความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างตัวละคร เผ่าพันธุ์ที่ไม่เหมือนใคร และโลกอีกครั้ง

แต่ถ้าคุณได้เล่นผ่านสองเกมแรก และนำเข้าไฟล์บันทึกผ่านทั้งสองเกมแล้ว คุณจะมีความคิดที่ดีว่าภัยพิบัติต่างๆ จะเกิดขึ้นใน The Banner Saga 3 อย่างไร ในสถานการณ์นี้ เกมสุดท้ายทำ งานที่ยอดเยี่ยมในการใช้ชุดประสบการณ์ที่ไม่ต่อเนื่องที่คุณมีกับรายชื่อตัวละครที่เอาตัวรอดของคุณ (รวมถึงทรัพยากรระยะยาวโดยรวมที่คุณได้รับอย่างมีกลยุทธ์ตลอดสองเกม) และใช้เป็นพลังทางอารมณ์ สร้างความหมาย ผลกระทบส่วนบุคคลเมื่อเรื่องราวถึงจุดสุดยอดและสรุป

ความสิ้นหวังยังแจ้งถึงการเพิ่มเติมระบบการต่อสู้แบบผลัดตาและแบบกริด กลไกที่เป็นเอกลักษณ์ยังคงอยู่: ความแรงเป็นค่าที่แจ้งทั้งสุขภาพและพลังโจมตีของคุณ หมายความว่าคุณมีพลังชีวิตน้อยลง การโจมตีของคุณก็จะอ่อนแอลง ค่าเกราะป้องกันความเสียหายจากความแข็งแกร่ง และหน่วยสามารถเลือกที่จะเน้นการโจมตีที่ความแข็งแกร่งหรือเกราะ Willpower กลับมาเป็นทรัพยากรที่จำกัดซึ่งเติมพลังให้กับความสามารถเฉพาะตัวของตัวละคร รวมถึงการให้คุณออกแรงหนักเกินไปในการกระทำพื้นฐานเพื่อก้าวต่อไปหรือโจมตีให้หนักขึ้น แต่สถานการณ์จำนวนมากในขณะนี้เป็นแบบอิงคลื่น ซึ่งช่วยระบุลักษณะของกระแสน้ำของศัตรูที่พยายามจะล้อม Arbberang และหยุดทหารรับจ้างด้วยค่าใช้จ่ายทั้งหมด ความล้มเหลวในการหยุดคลื่นในระยะเวลาที่กำหนดส่งผลให้กลุ่มศัตรูเรียงซ้อนกัน ส่งผลให้มีศัตรูจำนวนมากและความล้มเหลวทั้งหมด การเอาชนะคลื่นที่ประสบความสำเร็จจะทำให้คุณมีทางเลือกในการต่อสู้หรือหนีการต่อสู้ต่อไป รวมทั้งโอกาสในการเปลี่ยนตัวละครเป็นกองกำลังปฏิบัติการของคุณ การเสร็จสิ้นการต่อสู้ทั้งหมดจะตอบแทนคุณด้วยไอเท็มระดับไฮเอนด์เพื่อสวมใส่

ความเหมาะสมตามธีมของการต่อสู้โดยใช้คลื่นทำให้การต่อสู้นั้นน่าสนใจอย่างไม่น่าเชื่อ แม้จะดูเหมือนเป็นพื้นฐานบนกระดาษก็ตาม เดิมพันเล่าเรื่องที่สูงขึ้นและศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าหมายความว่าคุณต้องต่อสู้อย่างขยันขันแข็ง สถานการณ์หมายความว่ามีโอกาสไม่มากนักที่จะให้เวลาตัวละครฟื้นตัวจากอาการบาดเจ็บที่บอบช้ำหลังการต่อสู้หากพวกเขาล้มลง และถึงแม้โอกาสเหล่านั้นจะเกิดขึ้น มันก็ต้องใช้เวลาอันมีค่าก่อนที่นาฬิกาวันโลกาวินาศจะหมดลง การล้มเหลวหรือหลบหนีการสู้รบหลังจากคลื่นหนึ่งหรือสองครั้งอาจส่งผลด้านลบในโครงเรื่อง ระบบการเปลี่ยนตัวมีส่วนร่วมเพราะไม่เพียงแต่ขอให้คุณดึงจากบัญชีรายชื่อตัวละครขนาดใหญ่ที่คุณอาจ (หรืออาจไม่มี) ได้รวบรวมและเก็บเอาชีวิตรอดในสองเกมที่ผ่านมา แต่ยังต้องการให้คุณอัปเกรด สวมใส่อุปกรณ์ และการต่อสู้ทั้งหมด – พร้อมแทนที่จะให้คุณพึ่งพาบัญชีรายชื่อที่มั่นคงขนาดเล็ก เกรงว่าการต่อสู้ด้วยคลื่นจะทำให้คุณประหลาดใจ Banner Saga 3 เรียกร้องให้ทุกคนลงมือทำและกระตุ้นให้คุณใช้ประโยชน์สูงสุดจากสิ่งที่คุณได้รวบรวมไว้ในอดีตเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งที่เลวร้ายที่สุด

สล็อต

สิ่งที่เลวร้ายที่สุดจะมาในรูปแบบของศัตรู Warped ใหม่ ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่กลายพันธุ์และทรงพลังมากขึ้นของยูนิตที่มีอยู่ของซีรีส์นี้ รวมถึงหมีที่ดุร้ายอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งพฤติกรรมดังกล่าวได้เน้นย้ำถึงการพิจารณาเชิงพื้นที่ ศัตรูที่บิดเบี้ยวทั้งหมดจะระเบิดเมื่อตาย สร้างสี่เหลี่ยมอันตรายและต้องใช้ความระมัดระวังในการเคลื่อนไหวรอบสนามรบ องค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ เช่น การแพร่กระจายไฟและการระเบิดเศษน้ำแข็ง รู้สึกเหมือนมีการพิจารณาที่ใหญ่ขึ้นในครั้งนี้ และเชิญชวนให้ใช้ประโยชน์จากกลยุทธ์ (เช่น การใช้ความสามารถในการเคลื่อนที่ เป็นต้น) เนื่องจากมีการต่อต้านจำนวนมากขึ้น ความรำคาญที่สำคัญอย่างหนึ่งที่ยังคงอยู่จากเกมก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม มุมมองที่มีมิติเท่ากันของการต่อสู้แบบตายตัวหมายความว่าหน่วยต่างๆ มักจะปิดบังเนื้อหาของตารางกริดที่อยู่เบื้องหลัง ซึ่งสร้างปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเกมนี้มีจำนวนศัตรูและอันตรายเพิ่มขึ้น

สัจพจน์Verge สล็อต วาเนียมากกว่าทรอยด์

Axiom Verge 2 เกือบจะเป็นภาคต่อใน สล็อต ชื่อเท่านั้น มันยังคงเป็น Metroidvania และมีความคล้ายคลึงกันเล็กน้อยระหว่างเกมล่าสุดของผู้พัฒนา Thomas Happ กับรุ่นก่อนปี 2015 แต่สิ่งเหล่านี้เป็นแง่มุมเล็กน้อยเมื่อเทียบกับทุกสิ่งที่ใหม่และแตกต่างเกี่ยวกับภาคต่อที่ไม่คาดคิดนี้ เมื่อพิจารณาว่า Axiom Verge แรกเป็นที่เคารพสักการะเพียงใดในฐานะการแสดงความเคารพต่อ Metroid การนำเสนอสิ่งที่แตกต่างอย่างมากคือแนวทางที่น่าแปลกใจเมื่อสร้างบนรากฐานดั้งเดิมเหล่านั้นก็เพียงพอแล้วสำหรับคนส่วนใหญ่ ในทางกลับกัน Axiom Verge 2 เป็นภาคต่อที่กล้าหาญ กล้าหาญ และทะเยอทะยานที่สะดุดในบางพื้นที่

หนึ่งในนั้นคือเรื่องราวของเกม ซึ่งเริ่มเหมือนกับเกมแรกมาก เนื่องจากตัวเอกที่เป็นมนุษย์ของเราถูกส่งไปยังโลกมนุษย์ต่างดาวที่แปลกประหลาด คราวนี้ คุณเล่นเป็นมหาเศรษฐี CEO Indra Chaudhari ผู้ซึ่งผจญภัยในฐานการวิจัยของทวีปแอนตาร์กติก และในที่สุดก็กลายเป็นความจริงอีกครั้งในการค้นหาลูกสาวที่หายตัวไปของเธอ หัวข้อเรื่องที่ชัดเจนนี้เพียงพอที่จะทำให้การผจญภัย 10 ชั่วโมงดำเนินต่อไปได้ แต่ทุกสิ่งรอบ ๆ นั้นถูกเคลือบด้วยตำนานศัพท์แสงที่หนักหนาสาหัสซึ่งสามารถทำให้เนื้อหนังออกมาได้โดยการค้นหาบันทึกทั้งหมดที่ซ่อนอยู่ทั่วทั้งโลกของเกม . การอ่านโน้ตที่ถูกละทิ้งแต่ละอันจะช่วยเติมเต็มช่องว่างบางส่วนที่เหลือจากการเล่าเรื่องแบบประหยัด แต่ส่วนใหญ่มักหนาแน่นด้วยเทคโนบับเบิ้ลที่ผ่านเข้าไปไม่ได้จนไม่คุ้มที่จะค้นหามัน

โชคดีที่การบรรยายส่วนใหญ่ใช้เบาะหลังในการสำรวจแผนที่เขาวงกตของคุณ ในขณะที่การเดินทางของคุณเริ่มต้นในทุ่งทุนดราที่เต็มไปด้วยหิมะของทวีปแอนตาร์กติก การผจญภัยจะนำคุณไปสู่ชีวนิเวศที่แตกต่างกันหลายแบบ เช่น ทะเลทรายที่แห้งแล้งและวิหารที่ถูกน้ำท่วม ซึ่งถือเป็นการออกจากพื้นที่ใต้ดินของเกมแรกอย่างชัดเจน สิ่งเหล่านี้คือสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดเช่นกัน ด้วยความรู้สึกของขนาดที่ขยายออกไปไกลกว่าพื้นหน้า 2 มิติ โดยมีทิวเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะและป่าเขียวขจีที่ทอดยาวออกไปในขอบฟ้า หากเกมแรกได้รับแรงบันดาลใจจากส่วน “Metroid” ของชื่อประเภทเดียวกัน Axiom Verge 2 ก็เอนเอียงไปที่ด้าน “Vania” ของสมการมากขึ้น โดยเปลี่ยนขอบเขตอันมืดมิดของเขาวงกตใต้ดินเพื่อให้มีสภาพแวดล้อมที่กว้างขวางและมีรายละเอียดมากขึ้น .

เช่นเดียวกับการต่อสู้ด้วยคลังอาวุธไฮเทคก่อนหน้าของคุณจะถูกแทนที่ด้วยคอมโบพลั่วและบูมเมอแรง เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับซีรีส์ แต่ไม่ใช่เรื่องที่ประสบความสำเร็จโดยสิ้นเชิง ในช่วงแรกของเกมมีระดับของกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้อง ขวานสร้างความเสียหายได้มากกว่า แต่คุณต้องเข้าไปใกล้และเป็นส่วนตัว ในขณะที่บูมเมอแรงและระยะที่เอื้ออำนวยให้คุณนั่งเอนหลังและหลบกระสุนที่พุ่งเข้ามาได้ง่ายขึ้น สิ่งนี้บังคับให้คุณต้องชั่งน้ำหนักตัวเลือกของคุณเมื่อต้องเผชิญกับศัตรูประเภทต่างๆ ที่หลากหลายของเกม แต่เมื่อแถบสุขภาพของคุณขยายออกและการสร้างความเสียหายของคุณเพิ่มขึ้น การบังคับเดรัจฉานในเกือบทุกสถานการณ์จะง่ายขึ้นมาก มีความรู้สึกที่ชัดเจนของความก้าวหน้าของตัวละครที่มีอยู่ในการออกแบบนี้ แต่ลักษณะหนึ่งมิติของการต่อสู้ขาดการชกและความเข้มข้นที่น่าพอใจของเสียงขรมของกระสุนในเกมแรก การบุกเข้าไปในห้องของหุ่นยนต์โดรนนั้นน่าตื่นเต้นโดยกำเนิด แต่ไม่เคยท้าทายให้คุณทำอะไรมากไปกว่าการนำกลยุทธ์การแฮ็กและสแลชธรรมดามาใช้

สล็อต

เครื่องมือที่น่ารังเกียจอื่น ๆ เพียงอย่างเดียวที่มีให้คุณคือความสามารถในการแฮ็กศัตรูที่เป็นยานยนต์ แต่ใช้เวลาไม่นานกว่าที่สิ่งนี้จะกลายเป็นสิ่งที่คิดในภายหลัง การแฮ็กทำให้คุณมีทางเลือกในการชะลอความเร็วของศัตรูหรือหยุดการยิงอาวุธของพวกมัน แต่รัศมีการแฮ็กของคุณนั้นเล็กมากจนคุณยังต้องอยู่ในระยะฟันห่าง ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะปรับใช้ความสามารถที่มีผลกระทบเล็กน้อยต่อผลลัพธ์ของ การต่อสู้. การแฮ็กมีประโยชน์มากกว่าสำหรับงานแบบพาสซีฟ เช่น การเปิดประตูหรือแพลตฟอร์มที่กำลังเคลื่อนที่

การต่อสู้นั้นค่อนข้างถูกมองข้าม เนื่องจากความจริงที่ว่าการต่อสู้กับบอสส่วนใหญ่นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมด มีค่าผิดปกติอยู่สองอย่าง ซึ่งรวมถึงบอสตัวสุดท้าย แต่ถึงแม้การต่อสู้ภาคบังคับเหล่านี้จะทำให้คุณเกิดใหม่ได้ไม่จำกัดเพื่อกำจัดที่แถบพลังชีวิตของบอส สำหรับประเภทที่มักจะหมุนรอบการขังคุณไว้ในพื้นที่จำกัดที่มีศัตรูตัวฉกาจ เป็นการเปลี่ยนจังหวะที่กล้าได้กล้าเสียที่จะเพิ่มภาระหน้าที่มากขึ้นในการสำรวจอย่างไม่มีอุปสรรค เศษที่เป็นตัวเลือกเหล่านี้ตอบแทนคุณด้วยคะแนนทักษะเพิ่มเติมที่สามารถนำไปใช้ในการปรับปรุงความเร็วในการโจมตีของคุณ และอื่นๆ แต่คุณสามารถข้ามการเผชิญหน้าเหล่านี้ได้อย่างง่ายดายหากมันยากเกินไปหรือคุณแค่นึกไม่ถึง โดยไม่ต้องรับโทษใดๆ คุณไม่พลาดแม้แต่น้อยเนื่องจากการต่อสู้สะท้อนถึงการต่อสู้ที่เหลือของเกม โดยแทบไม่ต้องใช้กลยุทธ์ในการเอาชนะแต่ละอัน การเผชิญหน้ากับเครื่องจักรที่บินได้ที่มีหัวเป็นแกะอาจดูน่าสนใจ แต่เมื่อไม่มีรูปแบบการโจมตีให้จดจำหรือปรับให้เข้ากับ การเผชิญหน้าเหล่านี้กลับกลายเป็นสิ่งที่ลืมไม่ลงโดยสิ้นเชิง

การต่อสู้หลักต้องอาศัยเบาะหลังเนื่องจากมีการมุ่งเน้นร่วมกันในการสำรวจใน Axiom Verge 2 สิ่งนี้เกิดขึ้นจากการทำงานใหม่ที่สำคัญของความสามารถในการข้ามผ่านของคุณซึ่งเปลี่ยนวิธีการโต้ตอบของคุณกับโลกของเกมที่เชื่อมต่อถึงกันโดยพื้นฐาน การตั้งชื่อทุกเส้นทางที่คุณสามารถเดินไปมาได้จะทำลายความประหลาดใจบางส่วน แต่สมมติว่าคุณมีความสามารถในการปีนกำแพงได้ค่อนข้างเร็วและตัวเลือกของคุณจะขยายจากที่นั่นเท่านั้น อย่างไรก็ตาม คุณลักษณะที่โดดเด่นคือ The Breach: แผนที่แยกต่างหากที่อยู่ด้านหลังแผนที่ปกติ ซึ่งคล้ายกับโลกคู่ขนานที่พบใน The Legend of Zelda: A Link to the Past แม้ว่าการเปรียบเทียบนี้จะค่อนข้างลดลงในกรณีของ Axiom Verge 2 . แทนที่จะสะท้อนเค้าโครงของทั้งสองโลก The Breach เป็นแผนที่ใหม่ทั้งหมด มากเสียจนวิธีเดียวที่จะเข้าถึงพื้นที่แคบๆ ที่มีความละเอียดต่ำได้คือการใช้โดรนที่ไว้ใจได้ หุ่นยนต์เพื่อนสนิทตัวนี้มีการโจมตีของตัวเองและใช้ตะขอเกี่ยวเพื่อไปรอบๆ แต่ความเฉลียวฉลาดของ The Breach มาจากวิธีที่มันท้าให้คุณไขปริศนาการนำทาง

โดยใช้แผนที่ คุณสามารถดูตำแหน่งของคุณทั้งสองด้านของการแบ่งระหว่างมิติ การออกแบบระดับของ Axiom Verge 2 มีจุดเด่นทั้งหมดของ Metroidvania ที่เป็นแก่นสาร โดยมีสิ่งของและทางเดินที่ยั่วเย้าให้เอื้อมถึง แต่การเข้าถึงสถานที่เหล่านี้ไม่ได้เกี่ยวกับการกลับมาในภายหลังด้วยการเพิ่มพลังที่จำเป็นเสมอไป เมื่อช่างเริ่มวิวัฒนาการและคุณได้รับอิสระมากขึ้นในการเดินทางระหว่างสองโลกคู่ขนาน คุณจะสามารถออกจาก The Breach ในสถานที่ที่ยังไม่ได้สำรวจ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มจำนวนวิธีแก้ปัญหาที่มีให้คุณเมื่อพยายามหาวิธีนำทางแต่ละช่องว่าง พื้นที่บนแผนที่ การคาดคะเนวิธีแล่นเรือข้ามสิ่งกีดขวางและใช้เครื่องมือต่างๆ ที่คุณทำได้คือความท้าทายที่จะทำให้คุณพอใจที่จะแก้ไขอย่างต่อเนื่อง อาจมีบางช่วงที่คุณชนกำแพงอิฐ และการไม่มีป้ายบอกทางบนแผนที่ส่งผลให้คุณย้อนรอยไปยังสิ่งกีดขวางที่คุณรู้ว่ายังเลี่ยงไม่ได้ แต่ Axiom Verge 2 นั้นง่ายต่อการสำรวจมากกว่ารุ่นก่อน ชีวนิเวศของมันรู้สึกแตกต่างอย่างเหมาะสมจากที่อื่น และเกมนี้ให้คำแนะนำเพิ่มเติมเล็กน้อยแก่คุณในครั้งนี้โดยการแสดงเข็มทิศวิเศษที่ชี้คุณไปในทิศทางที่ถูกต้อง